A GTA VI-ban Vice City klubélete is főszerepet kap
Írta: Ostroml
Hajnalodik Vice City felett, a tetőteraszon még mindig tele a tánctér. Lézerek mozognak a tömeg felett, a mélyek lökik előre a tech house-t, az emberek pedig láthatóan nem készülnek haza. Ez nem egy miami klub promóvideója, hanem a Grand Theft Auto VI egyik virtuális éjszakája.
A Rockstar Games 26 perces, először Netflixen, majd YouTube-on bemutatott The GTA VI Extended Preview anyaga minden eddiginél többet mutatott abból, milyen szerepet kap a klubkultúra az új Vice Cityben. És az eddig látottak alapján jóval többről van szó annál, hogy néhány neonfényes helyszínt elhelyeztek a városban.
A fejlesztők működő éjszakai életet próbálnak építeni.
A bemutató két klubot helyezett közelről a néző elé. Az Open-Air Terrace egy többszintes, szabadtéri tetőhelyszín, amely szinte minden részletével Miamit idézi. Egymásba nyíló táncterek, mozgó lézerrácsok, sűrű tömeg és a horizonton megjelenő első reggeli fények adják azt az érzést, amit egy jól sikerült klubéjszaka utolsó óráiban nehéz összekeverni bármi mással.
Az NPC-k közben nem egyszerűen egy előre programozott mozdulatsort ismételnek a háttérben. A bemutató egyik legfeltűnőbb részlete éppen a tánctér sűrűsége és mozgása volt. Egy augusztus 27-én megosztott részlet külön is ráirányította a figyelmet arra, mennyi karakter képes egyszerre megtölteni ezeket a tereket.
A másik véglet a 24/7 Ultraclub.
Itt már nincs napfelkelte és levegős tetőterasz. Neon, VIP-bokszok, légi akrobaták és vastag basszusok uralják a teret. Sokkal harsányabb, kaotikusabb világ, amely Vice City éjszakai negyedének túlhúzott energiáját viszi tovább.
A fontos rész azonban nem az, hogy jól néznek ki ezek a helyek.
A klubok játszható helyszínek lesznek, saját zenei programmal és kurált DJ-szettekkel. Vagyis nem csak besétálunk, meghallgatunk harminc másodpercnyi zenét, aztán folytatjuk a következő küldetést. A Rockstar láthatóan azt akarja, hogy a klubok a város valódi csomópontjaiként működjenek.
Ehhez pedig már évek óta építik a zenei hátteret.
A történet egyik kulcsszereplője a Circoloco Records. A Rockstar 2021-ben fogott össze az ibizai Circolocóval, és ami akkor még érdekes találkozásnak tűnt a videojáték-ipar és az underground elektronikus zene között, az most kezd igazán értelmet nyerni.
A GTA VI-ban dedikált Circoloco Records rádióállomás viszi tovább ezt a kapcsolatot. Underground house, techno, minimal és progresszív hangzások kerülnek az autórádiókba, miközben ugyanez a zenei világ a klubokban is megjelenik.
A Rockstar számára ez egyáltalán nem ismeretlen terep.
A GTA Online az elmúlt években fokozatosan vált az elektronikus zene egyik legfurcsább digitális találkozóhelyévé. A The Cayo Perico Heist korszakában Moodymann, a Keinemusik és Palms Trax is bekerült a játék világába, a DJ-k pedig nem pusztán nevüket vagy néhány számukat adták hozzá egy soundtrackhez. Virtuális szereplőkké váltak.
A GTA VI ezt a gondolatot viszi sokkal tovább.
Az új Vice City klubjai a bemutatott rendszer alapján változó DJ-rezidenciák és exkluzív zenei premierek befogadására is alkalmasak lehetnek. Ez már egy érdekesebb jövőt vetít előre: egy új elektronikus zenei megjelenés premierje akár ugyanazon az estén történhet meg egy valódi klubban és több millió játékos virtuális Vice Cityjében.
Ehhez a GTA mérete miatt már a zeneiparnak is érdemes odafigyelnie.
A sorozat rádióállomásai régóta többet jelentenek háttérzenénél. Generációk fedeztek fel előadókat úgy, hogy elloptak egy autót, bekapcsolták a rádiót, aztán néhány perc múlva már tudni akarták, mi szólt vezetés közben. A GTA VI ezt a felfedezési mechanizmust most a klubokkal is összekötheti.
És a Rockstar láthatóan érti, hogy egy elektronikus zenei helyszín nem attól működik, hogy van benne DJ-pult.
Kell hozzá tér. Tömeg. Fény. Hangrendszer. Az az érzés, hogy az emberek nem egymástól függetlenül mozognak, hanem ugyanarra a basszusra reagálnak. A bemutató alapján ezeknek az apró részleteknek legalább akkora figyelmet szenteltek, mint maguknak a kluboknak.
A 26 perces anyag végét sem véletlenül bízták elektronikus zenére. A záró montázs alatt Elderbrook és Bob Moses Inner Light című száma szól, miközben Vice City képei egymásba folynak. A dallamos house egyszerre ad naplementés és hajnali karaktert annak a világnak, amelyet a Rockstar felépített.
Ez pedig sokat elmond arról, milyen Vice City vár ránk.
A régi GTA-játékokban az éjszakai élet a város karakterének egyik rétege volt. A GTA VI-ban úgy tűnik, ennél tovább mennek: a klubkultúra maga is a város működésének részévé válik.
Lehet majd vezetni, küldetéseket teljesíteni és káoszt okozni, ahogy egy Grand Theft Autóban mindig.
De könnyen lehet, hogy ezúttal néha azért nem indulunk tovább a következő küldetésre, mert még tart a szett.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: