A Trumsynt-16 a Moog DFAM ötletét viszi tovább szoftverben
Írta: Ostroml
A Moog DFAM egyik legjobb ötlete, hogy a dobhangot nem kész mintaként kezeli, hanem olyan hangként, amelyet az első tranziensétől az utolsó rezdüléséig fel lehet építeni. A Liljeholmen DSP Trumsynt-16 ugyanezt a gondolkodást költözteti számítógépre, de nem akar virtuális DFAM lenni.
A macOS-re és Windowsra megjelent dob- és ütőhangszer-szintetizátor saját kezelőfelületet és önálló jelutat kapott. Egyhangú hangszer, tehát nem komplett dobgépnek készült: egy-egy kick, tom, pergő, fémes ütős vagy nehezebben kategorizálható elektronikus hang részletes felépítésére koncentrál.
A hanggenerálás két többhullámú oszcillátornál kezdődik. Mindkettőn külön állítható a frekvencia, a VCO lecsengése és a burkoló mélysége. Ez utóbbi különösen fontos egy ütőhangszer-szintetizátornál: egy gyors pitch envelope-ból születhet meg a kick első ütése, hosszabb lecsengéssel pedig egészen más, tomszerű vagy szintetikus karakter állítható elő.
Az első oszcillátor Metal módja már jóval messzebb viszi a hangszert a hagyományos analóg doboktól. Itt hat, egymáshoz képest fix, nem harmonikus arányban elhangolt négyszöghullám szól együtt. Az eredmény eleve csengő, rideg és fémes alapanyag, amelyből cintányérszerű zajok, industrial ütősök és furcsa perkusszív textúrák építhetők.
A motor technikai oldalára is láthatóan figyeltek. Az oszcillátorút 8× oversamplinget és FIR decimációt használ, a négyszöghullám PolyBLEP-alapú, a háromszög pedig sávkorlátozott. Ennek főleg akkor van jelentősége, amikor agresszív hangmagasság-modulációval dolgozunk: a gyors pitch sweep-ek kevésbé esnek szét digitális aliasingba.
Ezután jön az a rész, ahol egy egyszerű szintihangból ténylegesen ütős lesz.
A mix és transient szekció külön noise és click réteget kínál, saját lecsengési beállításokkal. A click adhatja meg a kick vagy más dobhang legelső, éles támadását, míg a zajréteg pergőkhöz, shakerhez vagy durvább elektronikus textúrákhoz használható.
A jel ezután választható low-pass vagy high-pass szűrőbe kerül. A cutoff és rezonancia mellett saját decay envelope is dolgozik rajta, így a filter nem statikus hangszínszabályzóként működik: egyetlen ütés alatt is végigfuthat a frekvenciatartomány egy részén.
A VCA szintén külön lecsengési burkolót kapott, a drive pedig pre- és post-elhelyezésben is használható. Összesen hat egymástól független decay envelope dolgozhat egyetlen hangon, ami már komoly mozgásteret ad a tranziens, a hangmagasság, a szűrő és az amplitúdó időbeli viselkedésének szétválasztására.
A modulációs rendszerben egy többhullámú LFO mellett két további, A és B jelű modulátor található. Ezek célpontjai között a pitch, a filter, az FM, különböző decay paraméterek, a drive és a panoráma is szerepel, valamint az UNTZ funkció.
A Trumsynt-16 leginkább DFAM-szerű része azonban nem az oszcillátor, hanem a szekvenszer.
Két nyolclépéses sor futtatható külön-külön, vagy összekapcsolható egy 16 lépéses szekvenciává. Négy sáv vezérli a pitch, velocity, modulation A és modulation B értékeket, ráadásul mindegyik saját szekvenciahosszt kaphat.
Ez apróságnak tűnhet, de zeneileg az egyik legérdekesebb lehetőség. Ha például a pitch hét, a velocity nyolc, valamelyik moduláció pedig öt lépés után indul újra, ugyanazok az értékek folyamatosan más kombinációban találkoznak. Egy rövid pattern így jóval hosszabb ideig változhat anélkül, hogy hagyományos értelemben hosszú szekvenciát kellene programozni.
Az órajel mellett swing is állítható, vagyis a Trumsynt-16 nemcsak hangtervező eszközként, hanem önálló groove-generátorként is használható. Ez közel áll ahhoz a munkamódszerhez, amiért a hardveres félmoduláris dobszintetizátorokat sokan szeretik: az ember elindít néhány lépést, modulálni kezd, majd olyan ritmus bukkan elő, amelyet egy piano rollban valószínűleg eszébe sem jutott volna megrajzolni.
A gyári könyvtár mindössze 13 presetet tartalmaz, ami egyben elárul valamit a hangszer filozófiájáról is. A Trumsynt-16 nem több száz kész kick és percussion között akar böngésztetni. Arra készült, hogy tekerjük.
A plugin 49 euróért érhető el VST3 és AU formátumban. macOS alatt natív Apple Silicon- és Intel-támogatást kínál, emellett Windows-verzió is készült. A fejlesztő regisztráció nélkül használható ingyenes próbaváltozatot is kínál.
A Trumsynt-16 ettől válik érdekesebbé egy újabb virtuális dobgépnél. Nem egy klasszikus hardvert próbál pixelenként újrarajzolni, hanem azt a játékos, szekvenszerrel összekötött szintézislogikát veszi át, amely miatt a DFAM ennyire inspiráló hangszer lett. Aki kész dobminták helyett inkább azt szeretné hallani, hogyan alakul ki egy ütés a semmiből, annak a 16 lépés hamar mély nyúlüreggé válhat.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: