ujam nyíltan elérhető Gorilla Engine SDK-t adott ki fejlesztőknek
Írta: Ostroml
A német–amerikai ujam mostantól nyíltan elérhetővé tette a Gorilla Engine nevű audio plugin fejlesztő SDK-ját, amelyet eddig zárt körben, megkeresésre használtak több cégnél. A lépés lehetővé teszi, hogy bármely harmadik fél fejlesztő hozzáférjen az eszközhöz, amelyet évek óta használnak például a Crow Hill, Loopmasters és Avid is. A Gorilla Engine központi eleme a Gorilla Editor: egy moduláris plugintervező eszköz, amellyel hangszereket és effektusokat lehet építeni kódsorok nélkül. A szerkesztő többek között minták/multiminták egymásra pakolását, különböző szintézismódokat (wavetable, VA, supersaw stb.), fejlett audioroutingot és modulációs eszközöket (LFO-k, envelope-ok, step-sequencer) támogat. Emellett gazdag effektkészlet és scripting lehetőség áll rendelkezésre, továbbá polyfon aftertouch/MPE és a Native Instruments NKS szabvány kompatibilitása is biztosított. A fejlesztési folyamatot a Gorilla Tester könnyíti meg: ez egy plugin wrapper, amellyel a .blob formátumú alkotásokat bármely VST/AU-kompatibilis DAW-ban gyorsan elő lehet nézni. A felhasználói felület létrehozásához beépített layout rendszer áll rendelkezésre, az interakciós logikát pedig szabványos JavaScripttel lehet megvalósítani. A kész eszközök terjesztését a Gorilla Compiler végzi: ez összecsomagolja a hangszert vagy effektet (.blob), a UI- és logikai fájlokat, és aláírt telepítőket generál VST, AU, AAX vagy standalone formátumban. A forrásanyag megjegyzi, hogy nem egyértelmű, tervezik-e az AUv3 támogatását, így ez továbbra is kérdéses marad a mobil/host-központosított ökoszisztémák fejlesztői számára. Összességében a Gorilla Engine egy átfogó, mindenre kiterjedő megoldásnak tűnik hangtervezők és szoftverfejlesztők számára, különösen azoknak, akik nem akarnak kizárólag C++-ban dolgozni, és értékelik a gyors tesztelhetőséget, a NKS-kompatibilitást és a beépített telepítőgenerálást.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: