Cikkek: 28860 | Ma megjelent: 28
onemusic logo

39 hangmotor és generatív szekvenszer egyetlen hangszerben: megérkezett a Tresse

Írta: Ostroml

Tresse néven mutatta be új szoftverszintetizátorát a Våld Labs, amely ahelyett, hogy egyetlen szintézismódszer köré épülne, összesen 39 különböző hangmotort fog össze egységes kezelőfelületen. A macOS-re és Windowsra elkészült hangszer két egymástól független réteggel, komoly modulációs rendszerrel és generatív szekvenszerrel érkezik, miközben már készül az iOS-, illetve iPadOS-változat is.

A 39 motorból 24 a Mutable Instruments nyílt forráskódú Plaits algoritmusaira épül, további 15 pedig a Våld Labs saját fejlesztése. Ez utóbbiak között a klasszikus és kísérletibb digitális eljárások meglehetősen széles keresztmetszete jelenik meg: Karplus–Strong szintézis, sympathetic strings, 64 módusú modal resonator, CZ-jellegű fázistorzítás, bytebeat, wavefolder, komplex FM, Drawbars és granular motor egyaránt bekerült a hangszerbe.

A Tresse felépítésének lényegét azonban nem pusztán a motorok száma adja. A hangszer két, egyenként nyolchangos polifóniára képes réteget használ, amelyek azonos, makróalapú kezelőfelületet kapnak. A Layer 1 és Layer 2 így egymástól eltérő szintézismotorokkal is működhet, miközben mindkettő saját hangformáló láncon halad végig. Ez különösen összetett textúráknál lehet érdekes, ahol például egy fizikailag modellezett hang mellé granuláris vagy FM-réteg építhető anélkül, hogy külön plugineket kellene egymásra pakolni.

Mindkét réteghez külön, Oberheim SEM karakterét idéző, folyamatosan morfolható szűrő tartozik, amely Vadim Zavalishin és Andy Simper nyílt forrású munkáira támaszkodik. Rétegenként két ADSR burkológörbe vezérli az erősítést és a szűrőt, mellettük drift és master detune paraméterek segítik a steril digitális hangzás fellazítását. A portamento, a chorus és a bipoláris crush/distortion szintén külön-külön állítható a két hangrétegen.

A megszólaltatás sem korlátozódik hagyományos polifóniára. A Tresse mono legato és akár nyolcszólamú unison módban is használható, ami a két réteggel együtt már jelentős hangformálási lehetőséget ad anélkül, hogy a felhasználónak rögtön a modulációs rendszer mélyére kellene ásnia.

Ha mégis megteszi, három többhullámformás LFO áll rendelkezésére. Ezek összesen 50 célparamétert képesek modulálni, a hangmotorok és szűrők mellett az effekteket, a mixert és a szekvenszer fontosabb paramétereit is beleértve. Ez utóbbi különösen lényeges, mert a Tresse egyik legerősebb része éppen az, ahogyan a hagyományos szintetizátort generatív kompozíciós eszközzel kapcsolja össze.

A beépített multi-FX rész négyféle delayt kínál – digitális, tape, ping-pong és lo-fi változatban –, a reverb pedig hall, room, plate és shimmer algoritmusokkal dolgozik. A teljes hangszer felépítése arra törekszik, hogy egy patch a hanggenerálástól a térbeli effektezésig a Tresse-en belül elkészíthető legyen, miközben a két réteg továbbra is külön kezelhető marad.

A hangszer igazán szokatlan része azonban a generatív szekvenszer. Ennek koncepciója a Våld Labs készülő Vekte MIDI-szekvenszerével rokon, és hét különböző algoritmust kínál: wave interference, Euclidean, random walk, logistic map, cellular automata, Kaprekar és Fibonacci. Vagyis a szekvenciák egy része nem hagyományos, kézzel felrajzolt hangmintákból, hanem matematikai és algoritmikus szabályokból épülhet fel.

A patternek legfeljebb 32 lépésből állhatnak, a lépések hossza pedig 1/32-től egészen két ütemig terjedhet. A generált eredményt sűrűség- és valószínűségparaméterekkel, swinggel, humanize funkcióval, hanghosszal, strummal és tie-okkal lehet tovább alakítani. Akkordok, négy különböző lejátszási irány és 12 skála is rendelkezésre áll, így az algoritmusok által létrehozott minták zeneileg kontrollálható keretek között tarthatók.

Ehhez társul egy 11 módú arpeggiátor, valamint két tempószinkronizált paraméter-automatizációs sáv. A Tresse így nem egyszerűen sokféle oszcillátormodellt csomagol egyetlen pluginbe: a szintézis, a moduláció, a szekvenszálás és az automatizáció egyetlen összefüggő rendszerként működik benne.

A fejlesztő szerint a program kódját saját maga írja, miközben bizonyos munkafolyamatok felgyorsítására AI-eszközöket is használ. Ez a részlet különösen érdekes egy olyan időszakban, amikor a mesterséges intelligencia a zenei szoftverfejlesztésben is egyre gyakrabban jelenik meg segédeszközként, miközben a hangszer tényleges koncepciója és DSP-felépítése továbbra is fejlesztői döntések sorozatára épül.

A Tresse legfontosabb ötlete végül nem az, hogy 39 hangmotort zsúfoljon egy pluginbe, hanem hogy ezeket ugyanazzal a kezelési logikával tegye használhatóvá. A két önálló réteg és a mély generatív rendszer miatt egyszerre működhet hagyományos szoftverszintetizátorként és olyan ötletgeneráló hangszerként, amelynél maga a szekvencia is folyamatosan változó része lehet a hangtervezésnek. A Tresse macOS-en és Windowson használható, az iPadOS-verzió pedig a tervek szerint hamarosan követi.

Találj egy eseméyt

Böngéssz az események között, és szerezz új élményeket!

Események
Töltsd fel az eseményedet

Értékesítsd a jegyeidet a OneTicketen!

Esemény létrehozása
HOZZÁSZÓLÁSOK

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.

Login
OLVASD EL EZEKET IS:

REKLÁM

szakertoikonyvek.hu
Guy J presents We Are Lost
OneTicket